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Mostrando las entradas de mayo, 2017

Recomendación de sistemas operativos

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Mac Os(sistema operativo de computadoras): Una de las grandes ventajas que tiene este sistema es que la compatibilidad con dispositivos de Mac no necesitan instalar drivers comparado con otros sistemas que si necesitan una instalación previa. Los dispositivos nada mas necesitan conectarse y usarlos (Plug and Play). Android: Es muy recomendable debido a su gran compatibilidad con el resto de dispositivos ya que se pueden transferir datos con otros teléfonos debido a la gran cantidad de móviles en el mercado con este sistema operativo. Es un sistema operativo que te permitirá editarlo como quieras, desde darle un aspecto a tu gusto a los menus, hasta tener una configuración apropiada para cada uso del teléfono a nivel de software.

Gestor de Recursos

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Gestor de Recursos Android utiliza el entorno de ejecución y la maquina virtual para gestionar la memoria de la aplicación. El entorno de ejecución de Android maneja los tiempos de vida del proceso. Android asegura la respuesta de la aplicación, deteniendo y matando a los procesos que obstaculizan la fluidez y libera recursos para las aplicaciones de mayor prioridad. Cada aplicación Android se ejecuta en un proceso independiente dentro de su propia instancia de Dalvik.

Referencias

https://sites.google.com/site/keniaemmanuel2016/1-quien-es-andy-rubin https://lmnmandroid.wordpress.com https://www.todoandroid.es/index.php/faq-de-android/65-versiones/805-que-es-ice-cream-sandwich-40-novedades-y-caracteristicas-de-esta-version-de-android.html http://descargarandroid.net/descargar-android-sdk-412-jelly-bean http://www.samsung.com/latin/support/skp/faq/1070744 https://wwwhatsnew.com/2014/10/15/caracteristicas-android-5-0-lollipop/ http://blog.ioe.es/10-caracteristicas-android-6-0-marshmallow/ https://www.tuexperto.com/2017/01/13/todas-las-caracteristicas-y-trucos-de-nougat-7-0/ https://www.xatakandroid.com/seguridad/como-proteger-tu-dispositivo-android https://developer.android.com/studio/features.html https://developer.android.com/studio/index.html http://www.androidpit.es/que-son-sistemas-de-archivos-android https://www.android.com/intl/es_es/security-center/ http://www.izt.uam.mx/newpage/contactos/revista/83/pdfs/android.pdf https://media.readthed

Conclusión

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Se da por concluido que aunque existan una gran cantidad de sistemas operativos, no hay ninguno como Android, esta diferencia es reflejada en la gran libertad y personalización que tiene el sistema operativo. Su gran innovación y  comodidad lo han convertido en uno de los mejores y más reconocidos sistemas operativos en todo el mundo, así que nadie puede juzgar al pequeño androide antes de conocer su historia. Estos son algunos puntos positivos y negativos para concluir: Puntos buenos: La capacidad de personalización en los móviles. La gran variedad de móviles en el mercado con este sistema operativo. La libertad que de explorar y descargar por todo el internet sin ninguna restricción. Puntos negativos: La falta de seguridad al descargar aplicaciones de fuentes desconocidas. La falta de recubrimiento para mantener al día los teléfonos con la última actualización del sistema operativo. Al ser un sistema tan masificado y global, como también el libre desarrollo de aplicac

Android vs IOS

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Los dos grandes, la manzana contra el androide, durante muchos años estos dos han sido los principales sistemas operativos de móviles por mucha diferencia, cada uno con sus características singulares, sus innovaciones y su propio gran grupo de personas que apoyan a uno o a otro, pero ¿qué tanto lo diferencia uno del otro? Repasemos sus diferencias. Android Android tiene una gran variedad de teléfonos para elegir el que más se adapte a tus expectativas. Permite una gran customización desde el mismo centro de notificaciones hasta los propios widgets, aunque también esto puede hacer más difícil el aprendizaje como usuario. Con las actualizaciones dependerá del tiempo que tarden los fabricantes y las operadoras en lanzar la nueva versión disponible al mercado. Las aplicaciones son un poco inseguras pero hay mucha más variedad de aplicaciones.           En resumen, Android nos ofrece un abanico de posibilidades mucho mas amplio tanto a la hora           de elegir el teléfono, como

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Introduccion

Android, uno de los sistemas operativos mas utilizados a nivel mundial en los dispositivos móviles, desde el 2008 se ha convertido en el fiel acompañante de todo aquel portador de un móvil y amante de este, y con el paso del tiempo Google va perfeccionando y mejorando esta plataforma. Es así como nos damos la tarea de investigar, recopilar y publicar los datos mas relevantes de este sistema operativo. Mediante la síntesis de las principales características y cambios que se han implementado en este sistema operativo, se procura abarcar todas sus cualidades como las versiones del mismo, su arquitectura, su seguridad entre otros aspectos importantes. Android es una plataforma muy completa que cuenta con novedosas funciones, ademas de ser un software libre que permite la creación de otros sistemas a través de ella, mediante Android Studio. Es así como Android crece al mismo ritmo que la sociedad lo necesita, facilitando el desarrollo de aplicaciones.

Sistema de Comunicacion

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El sistema operativo Android permite según el hardware del dispositivo, comunicación entre ellos, mediante mecanismos propios o a través de la red. Existen distintos tipos de comunicación: De Red (conexión directa, wifi) Telefonía Bluetooth  Para comunicación por medio de la red el paquete android.net.wifi provee los mecanismos necesarios para que un sistema pueda acceder a la pila Wifi del sistema. En el paquete de comunicaciones de red están incluidas las instrucciones para que el sistema detecte automáticamente nuevos puntos de acceso, informe el estado actual de la propia conexión y realice conexiónes seguras, entre otras características. El paquete android.telephony proporciona recursos para acceder a la información básica del teléfono, como el tipo de red, estado de la conexión, gestión de números de teléfono, entre otros.Las principales clases implicadas son: NeighboringCellInfo: proporciona información de la celda más cercana. PhoneNumberUtils: clase d

Programas de sistema

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          Ya existen 700.000 aplicaciones disponibles para descargar en dispositivos Android, según ha confirmado Google. El número de aplicaciones disponibles en una plataforma es uno de los factores a tener en cuenta para determinar su importancia. Como estamos en una era en donde las redes sociales se han vuelto indispensables, ya las aplicaciones de redes sociales como, Facebook, Instagram y twitter vienen incorporadas en la mayoría de aparatos tecnológicos con sistema operativo Android, además de aplicaciones como whats app, Spotify inclusive una aplicación para ingresar al correo.

Sistema de protección

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Nuestros dispositvos moviles contienen mucha informacion personal, por lo que el sistema operativo android ha ido añadiendo a lo largo de loa años caracteristicas de seguridad que permite tener nuestro celular protegido. Android presenta algunas formas de proteger nuestro telefono celular como las siguientes: Bloqueo de pantalla: puede ser por medio de un patron, un PIN, una contraseña o hasta nuestra huella digital. Smart Lock: Si nos molesta tener que estar desbloqueando el dispositivo cada vez que encendemos la pantalla podemos usar el Smart Lock que estrenó Android Lollipop. Este desbloqueo automático nos evitará tener que poner el patrón o PIN cuando reconozca nuestra cara, que lo tenemos en la mano, que estamos en casa, etc. Aplicaciones en la Google Play: La Google play ofrece una gran cantidad de aplicaciones con las que se puede tener más seguro nuesto celular.

Sistema de Archivos

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El sistema de archivos o ficheros es el componente dentro del sistema operativo encargado de administrar y usar las memorias del terminal. Su principal función es la de asignar el espacio a los archivos y administrar el espacio libre que queda, así como gestionar el acceso a los datos protegidos. En Android tenemos dos sistemas de archivos, son EXT4 y F2FS. EXT4 en Android: Es el cuarto sistema de archivos extendido, es transaccional y fue creado por Andrew Morton en el 2006. Este sistema de archivos es capaz de crear hasta 64000 subdirectorios, el doble que su antecesor EXT3. EXT4 puede mover archivos de hasta 16TB. La gran mayoría de terminales utiliza este sistema por defecto. F2FS en Android: Este sistema de archivos fue creado por Kim Jaegeuk en Samsung para el núcleo Linux, fue creado para que tuviera en cuenta las características de los dispositivos de almacenamiento Flash.

Sistema de entrada/salida

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          Muchos usuarios no lo saben, pero sus terminales Android son compatibles con USB OTG, una tecnología que permite darle un uso ampliado al puerto que se incluye en el propio dispositivo móvil  sin que se tenga que hacer nada especial para ello. El asunto es que lo que se consigue es convertir al teléfono o tablet en “anfitrión” (USB Host) de tal forma que el comportamiento es parecido al de las ordenadores. Así, y siempre que se confirme que se tiene la correspondiente compatibilidad con USB On-The-Go (OTG), se abre un amplio abanico de posibilidades de uso. La más habitual y la que conoce casi todo el mundo es el poder utilizar dispositivos de almacenamiento externo de forma normal que usan la interfaz antes mencionada como pueden ser las llaves USB.

Desarrollo en Android

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Android Studio es el entorno de desarrollo integrado oficial de Android, basado en IntelliJ IDEA de la compañía JetBrains. Android Studio utiliza una licencia de software libre Apache 2.0, esta programado en Java y es multiplataforma. La pagina oficial de Android Studio afirma que esta diseñado para que permita crear las apps de mejor calidad para todos los dispositivos Android, con herramientas completas personalizadas de edición, depuración, pruebas y perfilamiento de código. Otro lenguaje en el que se desarrollan aplicaciones es Java con Android Software Development Kit o Android SDK, pero están disponibles otras herramientas de desarrollo, como el Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones en C/C++, entre otros lenguajes. Las aplicaciones que están escritas en Java primero se compilan y se ejecutan en la maquina virtual Dalvik para que esta las optimice para dispositivos móviles. Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK.

Version 7.0 Nougat

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Esta versión fue lanzada el 18 de mayo del 2016. Algunas características de esta versión son: Modo multiventana: Por fin vamos a poder usar dos aplicaciones a la vez, una en la parte superior y otra en la inferior, de una manera limpia y cómoda. Escucha un vídeo en YouTube mientras chateas, echa un vistazo a tus redes sociales mientras ves el tiempo… todo lo que se te ocurra. Ahora, las notificaciones te vendrán agrupadas según la aplicación que sea y podrás responder directamente desde ellas. Ahora, los que padecen vista cansada la van a tener mucho más fácil, pues Android Nougat pone a disposición poder ajustar el tamaño de pantalla. Ahora, podremos cambiar qué ajustes queremos y el orden en el que los queremos. Una característica muy demandada por los usuarios y que muchos suplían instalando alguna ROM. Ahora, cuando temas por tus datos, Android Nougat podria salvarte. Con este sencillo ajuste podrás ahorrar unos cuantos datos preciosos que pueden sacarte de más de un apu

Version 6.0 Marshmallow

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Fue dada a conocer el 28 de mayo del 2015. Algunas novedades que trae esta versión son las siguientes : Con Marshmallow llega el soporte oficial a los sensores de huellas dactilares. Marshmallow exprimirá la duración de la batería con “Doze”, su nuevo sistema que intentará minimizar los wakelocks cuando el dispositivo no se está usando de forma activa. Android por fin añade soporte completo de las memorias microSD y USB. Ahora podremos conectar un USB para ver nuestros archivos multimedia o para usarlo como medio de almacenamiento interno, lo cual nos permite instalar aplicaciones en una unidad USB, algo muy práctico sobretodo en Android TV. Y lo mismo para las tarjetas microSD. Marshmallow estrena un nuevo selector texto que nos pone más a mano sus opciones de copiar, cortar, pegar, seleccionar todo, y la nueva opción de traducir con el Traductor de Google. Marshmallow permite que las aplicaciones se puedan representar en una resolución 4K, siempre y cuando el h

Version 5.0 Lollipop

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Fue dada a conocer el 25 de junio de 2014. Algunas características de este versión son: El nuevo estilo plano será característico, diseños flat en todas las apps, nuevos botones principales (triángulo, círculo y cuadrado), una más “tangible interacción” con mejor y más intuitiva respuesta del contenido al tocarlo, transiciones, transparencias especiales, nueva tipografía, imágenes de esquina a esquina y colores vivos. Encriptación de datos automática en nuevos equipos, módulo de protección SELinux para evitar el malware y un modo de desbloqueo acercando otros dispositivos propios. El sistema de notificaciones ha mejorado, en particular, al mostrarlas en la pantalla de bloqueo donde será posible recibir y responder única y rápidamente las más urgentes sin necesidad de recurrir al desbloqueo del móvil o tablet. Se ha presentado el nuevo diseño de Gmail caracterizado obviamente por el estilo Material Design, con múltiples modos de vistas para adaptarse a la pantalla del equipo e

Version 4.4 KitKat

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Esta versión fue lanzada el 31 de octubre de 2013 junto con el Nexus 5. Más tarde salió para Motorola y otras marcas. Android 4.4 Kit Kat, una actualización en la que se encontraban mejoras estéticas, un cambio en el sistema de escritorios, importante, pero que por dentro lleva bastantes novedades que poco a poco se fueron desvelando y haciendo de Android 4.4 Kit Kat una versión mucho más interesante de lo que parecía en un primer momento. Android 4.4.2, Kit Kat es la última versión de KitKat. Entre las mejoras de Kit Kat podemos destacar las barras de navegación y estado totalmente remodeladas, un nuevo modo de pantalla completa, compatibilidad con caracteres a todo color, mejora de la compatibilidad con subtítulos, un sistema de seguridad más eficaz, un uso de la batería mejorado y muchas otras herramientas y prestaciones para que el desarrollo de aplicaciones sea aún más sencillo. Se ha mejorado la aplicación del teléfono, de modo que puedas buscar contactos directament

Gestión del almacenamiento secundario

Gestión del almacenamiento secundario Desde Android 3.0 Google permitió escribir en el almacenamiento externo secundario, pero solo estaba permitido para los fabricantes, no para los desarrolladores de aplicaciones, pero algunos fabricantes, como Samsung, para permitir que las aplicaciones de terceros pudieran escribir en el almacenamiento externo secundario (microSD) modificó el permiso WRITE EXTERNAL STORAGE para que éste además de acceder almacenamiento externo primario (partición en la memoria interna) también accediese a la microSD, añadiendo en el archivo /system/etc/permissions/platform.xml el grupo media_rw en dicho permiso. Ya a partir de Android 4.4 oficialmente se permite la escritura de datos en el almacenamiento externo secundario. Por ese motivo Samsung dejó de usar el anterior apaño en sus actualizaciones a KitKat, creando revuelvo y confusión, ya que muchas aplicaciones dejaron de funcionar correctamente hasta que poco a poco se han ido actualizando para soportar l

Version 4.1 Jelly Bean

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   El sistema operativo de Android dio un salto con su versión 4.1 que recibió el nombre de Jelly Bean, que duraría hasta la versión 4.3.1. Aquí os ofrecemos la última versión de Jelly Bean 4.1 que fue la 4.1.2 que arreglaría varios fallos de las anteriores y unas nuevas especificaciones. Pero antes de hablar de ellos, se verán cuales fueron los cambios más significativos al pasar de Ice Cream Sandwich a Jelly Bean. Con la actualización Jelly Bean 4.1 se buscaba un mayor rendimiento y rapidez en la transición de menú, más servicios y aplicaciones pero se dieron ligeros cambios al interfaz. Project Butter fue introducido para eso mismo, dar más rapidez al interfaz y que los efectos fueran más rápidos y sin lag. En cuanto a la estética se mantiene lo que ya habíamos visto en Ice Cream Sandwich salvo la novedad de poder cambiar a tu antojo los widgets pudiendo cambiar el tamaño y la posición. A la barra de notificaciones solo le fue dado un cambio de imagen y se le introdujo los

Gestión de la memoria principal

Gestión de memoria principal Android usa su propia maquina virtual (Dalvik) , similar a la maquina virtual de java, para realizar la gestión de memoria las aplicaciones y la ejecución de la misma. Dalvik a su vez se encarga del manejo del tiempo de vida de los procesos. Android asegura la respuesta de la aplicación, deteniendo y matando a los procesos que obstaculizan la fluidez y libera recursos de mayor prioridad A alto nivel, cada aplicación en android se ejecuta de manera independiente en su propia instancia de la maquina virtual lo cual libera la responsabilidad de la maquina virtual la gestión de memoria y la gestión de proceso.  A bajo nivel la memoria y los procesos son manejados por el kernel de Linux.

Seguridad de Android

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La plataforma Android implementa amplios procesos de revisión y análisis, para garantizar la seguridad del sistema operativo que rige nuestro dispositivo móvil y el mismo dispositivo como tal. Uno de los análisis mas exhaustivos que realiza el equipo de desarrolladores de software de Android es la búsqueda de aquellas aplicaciones que incumplan con la política de seguridad, y aquellas que tampoco aprueben las rigurosas pruebas de seguridad a las que serán sometidas, una vez encontradas, estas aplicaciones son suspendidas y aquellas que si aprueben los requerimientos son publicadas en Google Play Store. Ademas el sistema operativo del dispositivo cuenta con el Kernel, un sistema integrado de seguridad que realiza constantes escaneos y análisis en el dispositivo para garantizar que las aplicaciones instaladas en el mismo no estén realizando acciones no autorizadas, de ser así el sistema integrado notifica al usuario de la actividad no autorizada realizada por la aplicación y automáti

Gestión de procesos

Gestión de procesos La prioridad de cada proceso para ser ejecutado dependerá de la prioridad de ese proceso, hay 3 tipos de procesos, los procesos activos, los procesos visibles y los procesos en segundo plano. Procesos activos o en primer plano: son los que tienen una interacción activa con el usuario, en caso de que se quiera eliminar los procesos, los procesos activos son los últimos de la lista en serio eliminados o detenidos. Proceso Visibles:  son los procesos que simplemente se pueden ver pero no actúan como procesos de primer plano, estos procesos ocurren cuando una actividad se muestra parcialmente(una pantalla que no está completa o transparente) Procesos en segundo plano: son los proceso que no se muestran(no están visibles en ese momento) pero sí se encuentran en ejecución, este es el primero tipo de proceso de que se cierra en caso de que se quiera eliminar todos los procesos.

Version 4.0 Ice Cream Sandwich

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 Esta versión fue lanzada el 19 de octubre del 2011 a través del Galaxy Nexus de Samsung. Cambios en el diseño de la interfaz respecto a su predecesor ( Android 3.x Honeycomb ) y distintas especificaciones técnicas supusieron una gran evolución de Android. Conozcamos algunas:  1) Su  interfaz  aportó sensibles mejoras respecto a 3.x, siendo la principal novedad la inclusión de los llamados  botones  suaves , tres botones digitales que aparecen y desparecen de la pantalla en función de las posibilidades y opciones de navegación del sistema operativo o de los programas. 2) Además, se creó la posibilidad de añadir  nuevas   carpetas  de aplicaciones o juegos desde el escritorio, simplemente mediante la acción de  arrastrar  y  soltar  una aplicación sobre la otra. 3) Otra impactante mejora supuso la incorporación del  reconocimiento   facial  para el desbloqueo del teléfono. 4) En este sentido, Ice Cream Sandwich, permitió por primera vez  acceder  a las  aplicaciones  dire

Arquitectura del Sistema Operativo Android

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Arquitectura del Sistema Operativo Android La arquitectura de Android está muy basada en el Kernel de linux, pero no es el único aspecto importante, tal como lo dicen Molina, Sandoval, Toledo(2012, 39)"La arquitectura interna de la plataforma Android, está básicamente formada por 4 componentes: aplicaciones, armazón de aplicaciones, librerías y kernel/Linux." Aplicaciones:  Incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas ellas escritas en Java. Marco de trabajo de aplicaciones: Los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades. Bibliotecas:  Incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Runtime d

¿Android verdadera compatibilidad?

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¿Compatibilidad? Se podría decir que Android es sinónimo de compatibilidad, un sistema operativo capaz de navegar por internet sin ningún tipo de restricción, con la capacidad para descargar o instalar toda aplicación, imagen, serie, película, juego, libro digital, música o información que se desee; también permite intercambiar cualquier tipo de archivo de un teléfono a otro, sin ningún tipo de restricción, a menos de que el teléfono al que se desee enviar el archivo pertenezca a algún sistema operativo que no tenga permitido esta compatibilidad. La compatibilidad de Android es tan grande que permite colocar al teléfono en un estado de desarrollador, donde se puede hacer con el teléfono lo que se desee, desde cambiar configuraciones muy internas del teléfono para alterar el terminal y mejorarlo, hasta hacerle configuraciones al terminal para que cumpla funciones diferentes a las de un teléfono normal. Esta compatibilidad se ve muy bien reflejada cuando notamos que gran cantidad

Version 3.0 Honeycomb

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El 22 de febrero de 2011 Google comenzó a desdoblar el sistema operativo con la actualización de Android 3.0 Honeycomb y su correspondiente SDK, algo que tendría poca vida debido al alto costo que supone mantener dos plataformas separadas. Basado en el kernel 2.6.36.50 de linux, Honeycomb llego por primera vez en las tablets Motorola Xoom y sus principales características fueron una renovada interfaz de usuario con una nueva barra de sistema en la parte inferior de la pantalla que permitía el acceso rápido a notificaciones, estados y botones de navegación suavizados y el Action Bar que permitía el acceso a opciones contextuales, navegación, widgets y otros tipos de contenido desde la parte superior. Ademas se agrego una nueva interfaz de contactos divida en dos paneles, algo que también calzo en la interfaz de correo para simplificar la visualización y organización de mensajes, permitiendo a su vez seleccionar uno o más mensajes. Por otro lado la actualización de Honey

Version 2.3 Gingerbread

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El 6 de diciembre de 2010 Google presentó de forma oficial Android 2.3 Gingerbread, una actualización que se materializaría con el lanzamiento del Nexus S. Gingerbread incorporó una gran cantidad de novedades tanto a estético con una renovada interfaz de usuario con incrementos de velocidad y simpleza, y se preparó para la llegada de los smartphones de doble núcleo al cambiar al sistema de archivos EXT4 y de pantallas más grandes con el soporte para resoluciones WXGA y mayores. Del lado del usuario, una de las características más notables fue el nuevo teclado virtual que simplificó la entrada de texto y permitió una edición más rápida gracias a la nueva disposición de las teclas y la función para corregir palabras ya ingresadas con sugerencias del diccionario o la opción de cambiarlas mediante voz. Sin dudas la adquisición de BlindType tuvo que ver en este sentido y le permitió a Google implementar con características como permitir el deslizamiento al teclear, asiste

Version 2.2 Froyo

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Lanzada el 20 de mayo de 2010, Android 2.2 Froyo fue una de las actualizaciones que consagro al sistema operativo como la competencia de iOS 4 de Apple, dotando a los terminales Android con un notable incremento de la velocidad de todo el sistema, tanto en sus aplicaciones como en la navegación de Internet. Froyo incorpora el motor de Java V8 y ofrece a los usuarios un aumento de velocidad gracias al compilador JIT que permite iniciar las solicitudes más rápido y mejorar el rendimiento general del sistema. A su vez, Android 2.2 incluye la posibilidad de hacer tretheing, es decir, compartir la conexión 3G a través del wifi del teléfono con otros dispositivos, con la posibilidad de convertir tu móvil en un hotspot. Una característica que los usuarios habían estado esperando durante años se hace realidad en Android 2.2, y se trata del soporte para Adobe Flash, tanto para el navegador de Internet como para reproducir contenidos multimedia a través del Flash Player. U

Version 2.1 Éclair

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Android 2.1 representa la segunda etapa en la evolución de Eclair con su introducción en el Nexus One. Esta trajo consigo los fondos de pantalla animados e interactivos, siendo ahora hasta 5 escritorios de serie en lugar de los cuales 3 que mostraban las versiones anteriores, que también estrenaban un nuevo modo de navegación en el que con una pulsación larga aparecían las miniaturas de todos ellos. El Nexus One fue también el primer teléfono que extendiera las capacidades de voz existente encontrados en versiones anteriores de Android, dando al usuario la opción de traducir la voz en texto en cualquier campo de texto, así Android comenzaba a dar soporte a la búsqueda a través del reconocimiento de voz. Con esto se incorporo un botón del micrófono en el teclado, que permite hablar en lugar de escribir mensajes de correo electrónico, textos, buscar, y casi cualquier otra cosa que requiriera la escritura. Android 2.1 también introdujo algunos efectos 3D en el sistema opera

Version 2.0 Éclair

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Lanzada el 26 de octubre del 2009, la actualización de Android 2.0 Eclair debuto en noviembre de ese mismo año en los Motorola Droid y se trato de un hito muy importante para la plataforma que dio paso al crecimiento exponencial y la atención de las masas. Android Eclair nos sorprendió con su integración social permitiendo sincronizar los contactos de Facebook, y más tarde, Twitter, que le permitió a sus usuarios tener todos sus contactos de todas las redes sociales en un solo lugar. Las imágenes de los contactos eran sacadas de una red social, permitiendo que prácticamente ninguno quedara con la foto en blanco, claro esta, siempre y cuando formaban parte de una red concreta. Eclair también trajo el menú de contacto rápido, permitiendo que al tocar la foto de un contacto se deslizara un menú mostrando todas las formas de comunicación con el mismo. En cuanto a la interfaz de usuarios, también se realizaron mejoras que recayeron básicamente en las animaciones en la

Version 1.6 Donut

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Android 1.6, también conocido como Donut . Esta versión fue en realidad una pequeña actualización, pero vino empaquetaba con un cuadro de búsqueda mejorado, cámara y aplicación de galería, y una renovada Android Market. La barra de búsqueda, que inicialmente tenía sólo para buscar en la web, ahora le permitía al usuario buscar en otros lugares dentro del dispositivo, como marcadores, contactos, aplicaciones, y mucho más, directamente desde la pantalla principal. El cambio mas notable en Donut fue el Android Market que en ese momento renovó su diseño con con colores verde y blanco frente a la mirada gris y negro de las versiones anteriores. La nueva tienda resulto un poco mas amigable, rompiendo las solicitudes de pago, gratis, y “just in” mientras que también soportaba las capturas de pantalla de las aplicación seleccionada, una característica muy solicitada. La aplicación de la cámara también vio una remodelación, y si bien no era la más bonita, era todavía un pas

Version 1.5 Cupcake

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Con la introducción de Android 1.5 el 30 de abril de 2009, empezamos a oír el nombre de Cupcake en referencia a la primera actualización importante del sistema operativo de Google. Esta actualización le dio un poco más pulido a Android en algunas áreas pero sus principales características fueron la introducción del teclado virtual en la pantalla (todavía malo) y la posibilidad de insertar widgets. Sin bien los Widgets ya venían implementándose en en otros sistemas operativos móviles, como el Samsung TouchWiz, ninguno había sido tan convincente como la aplicación de estos por Android. Claro que le tomó bastante tiempo tener una selección decente de widgets disponibles, pero que finalmente prendió y a decir verdad estos son uno de los grandes diferenciadores para Android, y una de las funciones en las que Google viene trabajando. Ademas se incluyeron otras funciones bastante demandadas por los usuarios como copiar y pegar en el navegador, la grabación de vídeo y re

Version 1.1 Banana Bread

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Android 1.1 Banana Bread fue una pequeña actualización publicada el 9 de febrero de 2009, además, al existir en ese momento únicamente el HTC Dream, esta actualización estaba orientada exclusivamente a este terminal resolviendo pequeños errores detectados, mejorando y cambiando la API y añadiendo una serie de nuevas características. Nuevas características: ->Añadidos detalles y reseñas sobre lugares y negocios en Google Maps. ->Cambio en la pantalla en llamada así como nueva pantalla en caso de uso de manos libres y posibilidad de mostrar-ocultar el teclado numérico.

Version 1.0 Apple Pie

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Android 1.0 Apple Pie fue la primera versión de Android comercial lanzada y este lanzamiento se realizó junto al HTC Dream el 23 septiembre de 2008. El HTC Dream fue el primer móvil con el sistema operativo Android en estar en el mercado y fue el pistoletazo de salida en el mercado y marcó el antes y el después en cuanto al ecosistema de telefonía móvil que, en ese momento era dominado por Symbian con un nuevo sistema operativo llamado iOS que se iba abriendo camino junto con BlackBerry o se asomaba tímidamente Windows Mobile con el HTC Diamond. Como es lógico, ésta fue la versión de Android con un mayor número de novedades e incorporaciones de todas las vividas en la evolución y crecimiento de Android pues sentaba las bases para el comienzo de un nuevo sistema operativo a nivel comercial. Las novedades e incorporaciones más destacadas de Android 1.0 fueron: ->Incorporación de un mercado para compra y descarga de aplicaciones bajo el nombre de Android Market.

¿Quien es Andy Rubin?

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Si vamos a hablar de la evolución de Android primero se debe saber de su creador Andy Rubin:     Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un hervidero, y  de ahí salió Android Inc. , su proyecto para crear algo nuevo y diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho pasando por decepciones y fracasos.

Sistema Operativo Android

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